In-Game
10:00, 5.7.1495
Login

Aurora OS

Battle

Kampf-Werte des Schiffs, Bauteil-HP, Schilde sowie offensive und defensive Systeme.

Ship Data

Gargantuan Vehicle

Länge

90 ft

Breite

25 ft

Crew (min/max)

8 / 30

Passagiere

12

Cargo

100 t

Stats

STR

22

+6

DEX

12

+1

CON

20

+5

INT

14

+2

WIS

11

+0

CHA

16

+3

Condition Immunities

Blinded Charmed Deafened Exhaustion Frightened Paralyzed Petrified Poisoned Prone Stunned Unconscious

Damage & Heilung

Hitpoints

Jedes Bauteil ist einzeln angreifbar (AC / HP / Damage Threshold)
Struktur & Kerne (5) 760 / 760 HP intakt

Hull

Rumpf – fällt er, stürzt das Schiff

intakt
HP 420 / 420
Armor Class

15

Damage Thr.

20

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Helm

Steuerung – zerstört = keine Kurskontrolle

intakt
HP 60 / 60
Armor Class

16

Damage Thr.

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

System

Arkane Computer – steuern das ganze Schiff

intakt
HP 80 / 80
Armor Class

19

Damage Thr.

5

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Levitation Core

Innen – hält das Schiff in der Luft, kritisch

intakt
HP 100 / 100
Armor Class

20

Damage Thr.

5

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Teleportation Core

Innen – Teleporter

intakt
HP 100 / 100
Armor Class

20

Damage Thr.

5

Immunities
Resistances
Vulnerabilities
Generatoren & Batterien (4) 340 / 340 HP intakt

Generator I

Mana-Erzeugung (innen)

intakt
HP 90 / 90
Armor Class

18

Damage Thr.

5

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Generator II

Mana-Erzeugung (innen)

intakt
HP 90 / 90
Armor Class

18

Damage Thr.

5

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Batterie 1

Mana-Speicher (innen)

intakt
HP 80 / 80
Armor Class

18

Damage Thr.

5

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Batterie 2

Mana-Speicher (innen)

intakt
HP 80 / 80
Armor Class

18

Damage Thr.

5

Immunities
Resistances
Vulnerabilities
Segel & Thruster (3) 300 / 300 HP intakt

Sail A

Segel · Eingeholt

intakt
HP 100 / 100
Armor Class

15

Damage Thr.

AC & Beschreibung folgen dem Hiss-Status (Navigation): gehisst 12, eingeholt 15.

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Sail B

Segel · Eingeholt

intakt
HP 100 / 100
Armor Class

15

Damage Thr.

AC & Beschreibung folgen dem Hiss-Status (Navigation): gehisst 12, eingeholt 15.

Immunities
Resistances
Vulnerabilities

Sail C

Segel · Eingeholt

intakt
HP 100 / 100
Armor Class

15

Damage Thr.

AC & Beschreibung folgen dem Hiss-Status (Navigation): gehisst 12, eingeholt 15.

Immunities
Resistances
Vulnerabilities
Defensive Systeme

Defensive

Pipeline: Dampening Field → Typ-Schild → Bauteile · Generatoren stehen in den Hitpoints
Shields (6)

Kinetic Deflector Lv 0

Wuchtig / Stechend / Schneidend

nicht gebaut

1.500 GP · 48 h

Noch nicht gebaut

Coverage (Schadenstypen)

Thermal Shield Lv 0

Feuer / Kälte

nicht gebaut

1.500 GP · 48 h

Noch nicht gebaut

Coverage (Schadenstypen)

Static Ward Lv 0

Blitz / Donner

nicht gebaut

1.500 GP · 48 h

Noch nicht gebaut

Coverage (Schadenstypen)

Arcane Barrier Lv 0

Force / Psychic / Necrotic / Radiant

nicht gebaut

1.500 GP · 48 h

Noch nicht gebaut

Coverage (Schadenstypen)

Mirror Shield Lv 0

Sehr teuer – nur AC, keine HP

nicht gebaut

4.000 GP · 72 h

Noch nicht gebaut

Counter Magic Matrix Lv 0

Versucht gegnerische Zauber zu kontern

nicht gebaut

3.000 GP · 60 h

Noch nicht gebaut

Fields (3)

Antimagic Field Lv 0

Unterdrückt Zauber & magische Effekte

nicht gebaut

2.000 GP · 48 h

Noch nicht gebaut

Anti-Teleport Field Lv 0

Verhindert Teleportation rein/raus

nicht gebaut

2.000 GP · 48 h

Noch nicht gebaut

Dampening Field Lv 0

Zieht eine feste Zahl vom Schaden ab

nicht gebaut

1.500 GP · 48 h

Noch nicht gebaut

Offensive Systeme

Offensive

Auto-Kanone (0)
Auto-Ballista (0)
Mana-Lanze (0)
Prismastrahler (0)
Railgun (0)
Skyburst-Flak (0)
Eldritch Cannon (0)